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奇迹时代4-高级版-Build.14906752-1.007.003.95082-远古领域-(官中+全DLC+季票+预购奖励+修改器)

统治你自己设计的幻想王国!在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合制战斗中探索新的魔法世界。以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!










名称: Age of Wonders 4
类型: 策略
开发商: Triumph Studios
发行商: Paradox Interactive
系列: Age of Wonders
发行日期: 2023 年 5 月 2 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel® Core™ i5-2500K or AMD® Ryzen™ 5 1600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 670 (2GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) or Intel® Arc™ A380 (6GB) or Intel® Iris™ Xe G7 (Tiger Lake) or AMD® Radeon™ Vega 8
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: 1080p (30FPS)

完整更新内容
点击查看

Build.14906752
奇迹时代4-神秘更新1.2
狂热的戈迪尔,
正如您最近可能经历的那样,Mystic 1.1更新和后续的修补程序并没有像我们希望的那样稳定。对此我们深表歉意,我们将在未来做得更好!今天的Mystic 1.2更新解决了已报告的大多数崩溃以及人工智能行为中的一些问题。
目前,还有更多的工作要做。我们正在计划Mystic 1.3更新,旨在解决遗留问题以及我们收到的一些平衡反馈。关键是我们要慢慢来,所以日期还没有确定。
您可以阅读下面关于Mystic 1.2更改的所有内容,并报告您的任何问题或反馈。愿你的万神殿茁壮成长。
游戏版本:1.007.003.95082
人工智能
改变了AI行为,以避免/将较低优先级分配给具有敌对影响的省份(黑暗、敌对海洋)
修复了AIAttack任务中可能发生的崩溃
修复了AI转弯处理过程中可能出现的挂起问题
修正了AI无法支撑省份的问题
艺术
修正了尺子在支架上的位置不正确,并且在“胜利”屏幕上没有正确握住武器的问题
修正了一个问题,即当英雄单位激活“娜加形态”或“光辉战士”主要种族转换时,“霜之杖”没有模型
修正了伞状萨尔英雄无法正确持有Staves的问题
修正了“娜加形态”主要种族转换活跃时“追击者”部队的裙子出现拉伸的问题
修正了Astral Attunement导致Constrictors拥有非常透明的手臂的问题
修正了牧师的杖在他体内而不是被扣留的问题
音频
修正了一个问题,即在战斗中,各种Stepland SFX没有触发雨伞恶魔
修正了Horse Stepland SFX会触发两次的问题
修复了猛禽Stepland SFX不正确的问题
搏斗
修正了一个问题,“布恩偷”可以偷活动能力,隐藏的buff等等。
修正了一个问题,即“穿刺”技能的伤害预览会显示受“防御”影响的伤害,即使该技能忽略了“防御”
外交
修正了一个问题,即如果存在1个以上的魔法材料条约,则会错误地计算魔法材料条约的数量。
修正了一个问题,即当向任何其他帝国宣布一场不合理的战争时,与伞式住宅的关系将被处以-25的罚款
事件
修正了当任务在另一个没有省份的地图层上选择一个空单元格时可能发生的故障。
派系
修正了与龙王和长老主权头衔的性别识别相关的几个问题。
修正了Eldritch统治者的统治者描述在游戏中的“编辑外观”屏幕中使用龙王描述的问题。
修正了Vaneyra和Xandera没有被分配神秘亚文化的问题
修正了自定义神秘统治者没有分配其子文化Tome的问题
修正了提升神秘统治者没有正确升级到调音亚文化的问题
修正了天才铸造者无法过滤战斗召唤的问题
修正了神秘召唤师“星邦”没有冷却的问题
幸福
修正了一个问题,即Rousing Cosmic Happening的Portent会错误地增加知识收入。
修正了一个问题,即太阳卡车爆发宇宙发生会在余波事件出现之前清除所有荒凉的省份
界面
修复了退出游戏时可能发生的崩溃
修复了关闭境界属性列表时可能发生的崩溃
修复了由于结构无效而可能在概览图上发生的多个崩溃
修复了退出高级设置屏幕时可能发生的故障
修正了Eldritch统治者的统治者描述在游戏中的“编辑外观”屏幕中使用龙王描述的问题。
修正了一个问题,即可以从“外交概览”面板中选择被击败的自由城市/伞式住宅
修正了帝国奖金超链接与城市面板中的技能重叠的问题
修复了拼写暂停状态记忆不正确的问题
修复了编辑种族名称时无法使用空格键的问题
修正了一个问题,即快速施法没有显示在施法页面上,而是显示在世界地图拼写页面上
控制器
修复了在“Item Forge”屏幕内打开其他面板时“蓝图”按钮具有功能的问题
物品锻造
修正了埃尔德里奇遗迹的火焰灌注说明每个物品等级的伤害增加错误的问题。
万神殿
灰烬之战-将社会从阿利帕瓦尔从被选中的毁灭者转变为仪式主义食人族
故事境界
Tharru’Path
修正了交出王国不会结束游戏的问题
Arcalot
添加了悲观观察信标杂项。物品给Sundren,以说明移除Gloom Shepherd的原因。
修复了由于权利缺失而导致故事王国无法继续的问题
修正了地下通道没有正确目的地的问题
修正了Werlac和Ryc’Turi未被标记为被阻止的统治者的问题
汤姆斯
净化烈焰
修正了净化火焰可以移除龙的“无法攻击”属性的问题
修正了战斗中不能使用狂热点火的问题
雨伞深渊
改变了伞伤,将单位的生命值从1降低到最大生命值的50%
修正了由伞状裂缝法术创建的伞状门没有省徽章的问题。
修正了一个问题,即《面纱仪式》在百科全书中没有作为《雨伞深渊》的一部分显示
世界地图
修复了由于条件资源未正确清理而可能发生的崩溃
修复了全球电信搬运工(地下通道/伞形门)没有目的地时可能发生的故障
修复了一个问题,即全球电信搬运工在没有目的地的情况下仍被分配目的地
修正了一个问题,即如果在防御者身上使用雨伞流放,古代奇观将无法正确解决
修正了迁移城市无法正确传递单位等级解锁的问题。
修正了一个问题,团结灯塔可能会定期被掠夺。这将导致VC不能取消,并允许它们再次被掠夺。
修正了一个问题,即在建造3个统一灯塔的同时保存和加载,可以让你建造更多的灯塔。

Build.14784987
1.007.002.94821-1.007.002.94867
Mystic Update 1.1 Hotfix #2
在我们今天早些时候发布的Mystic 1.1更新中,我们发现了一个起源于雨伞的入侵。为了破坏奥术上的盟约努力,无法加载在所述故事王国上创建的任何保存。这个紧急修补程序解决了这个问题,并包括我们一直在进行的其他一些修补程序。
目前,我们只能在PC平台上部署此修补程序。如果您是一名游戏机玩家,并且正在Arcalot上玩游戏,我们建议您使用“暂停”功能,而不是退出菜单或关闭游戏。崩溃发生在加载奥术保存时,所以如果你准备挑战,你也可以尝试钢铁侠。
不幸的是,这也意味着,在我们能够同步所有平台之前,跨平台多人游戏将不可用。我们最诚挚的歉意没有及时发现这一点。
人工智能
游戏版本:1.007.002.94867
修正了一个问题,即独立部队将从所有可用的围攻项目中选择,而不是特定于他们的项目。
艺术
修正了英雄和单位上的Staves受“光辉战士”转变影响的问题
搏斗
修正了一个问题,即在拥有“不朽”领域特性的领域中,“主宰”单位在达到10%或更低的生命值时不会溃败。
修正了每当埃尔德里奇君主参与战斗时萨尔追踪数据就会重置的问题
修正了埃尔德里奇君主的施法点数在每次战斗后都会重新应用的问题。
界面
修复了Item Forge屏幕上按钮重复的问题。
幸福
增加了一个额外的检查,入侵西尔维文化,如果入侵的古代奇迹已经产生,就不会再次触发。
修改
修正了LevelEd中阻止加载战术地图的问题。
故事境界
Tharru’Path
修正了由于伞状感染改造故事区域而可能发生的崩溃。
修正了伞深渊中的故事区域可以被地形化的问题
Arcalot
修正了伞深渊中的故事区域可以被地形化的问题
修正了一些故事区域没有目的地的伞形门的问题
雨伞深渊
修正了伞状虚空覆盖层可能被地形化的问题
修正了一个没有目的地的伞形门会变成地下通道的问题。
修复了在没有目的地的情况下踩上雨伞门时可能发生的崩溃
Age of Wonders 4 – Mystic 1.1 Update Hotfix
自从你宣布你对触手的爱并加入我们的庆祝活动以来,已经两天了。埃尔德里奇王国和神秘更新是一项巨大的事业,我们很高兴终于能够分享我们的劳动成果。并不是每个人都接受了触手,但我们一定会说服他们。
神秘1.1更新引入了一个新的法术,可通过伞状住宅和伞状纪律协会属性获得,该法术可授予所有单位伞状豁免。这个法术特别支持那些使用非种族/召唤单位来更好地驾驭雨伞深渊的玩家。除此之外,还有大量其他调整和修复,所有这些你都可以在下面阅读。
愿你的万神殿茁壮成长
游戏版本:1.007.002.94821
增加了面纱仪式
此法术使你的所有单位都能获得伞伤豁免。
此咒语由伞状住宅和伞状弟子协会属性所赋予
更新后的文本未翻译
战斗后提升的单位现在将获得巫师塔升级和星系绑定的等级。
黑暗“术士”-削弱螺栓的冰冻伤害从8增加到10。
全体的
推出了语法引擎的新迭代,并对所有语言中的多个问题进行了语法修复。
修正了任何玩家建造避难所前哨时触发“净化”成就的问题。现在只有当你建造了避难所前哨时才会触发
人工智能
将雨伞深渊排除在自动探索AI行为之外
修正了独立任务没有考虑到城市可能会改变立场的问题。
修正了人工智能不会建造避难所前哨的问题,因为他们被认为太远了。
艺术
修正了“活雾”的大小增加到比“巴洛尔”大的问题
修正了精灵Reaver暴君骑士在受到纳加变身影响时会断裂的问题。
修正了“大轰炸机”受到格洛姆·斯特里德重大转型影响的问题
修正了一个问题,即收缩器在受到Gloom Strider变换的影响时,死亡动画出现故障
修正了上升的埃尔德里奇君主会在Magehaven穿过地板的问题
环境艺术
修正了一个问题,其中一个伞深渊区域有可见的接缝,其中包含另一个倒塔古代奇迹。
伞状种子战斗地图现在有了一个更受限制的相机,以阻止地图的边缘被轻易看到。
修正了阴影之泪战斗地图中黑暗河上的桥梁无法行走的问题。
视觉效果
修正了Infusion PFX在Godir Bow上错位的问题
修正了魔法典藏的小改动在神秘潜规则上不可见的问题
修正了Ratkin之眼在觉醒时会被移除的问题。
修正了狂热军团PFX将在痛苦者的地面上的问题。
修正了在确认英雄技能时不会触发升级PFX的问题。
文化
修正了神秘拱顶石结构的生产成本过低的问题。
修正了一个问题,其中几个法术没有获得过度充电效果
修正了召唤裂缝不被视为敌对行动的问题
修正了无法拆除召唤步枪的问题
修正了一个将不和谐的Cyphers应用于所有单元类型的问题
事件
修正了在保护伞契约阶段,故事事件(按钮)的效果有时无法正确处理获得/失去对保护伞住所忠诚的结果的问题。
修正了一个问题,即有时宣战的效果会被错误地列在故事事件或事件中的一个按钮中(如果不是玩家宣战的话)。
派系内容
修正了一个问题,即魔法上瘾者不再将魔法上瘾者的属性提供给你的所有单位。
修正了一个问题,即如果单位第一次受到物理伤害,“魔法力量”将不会触发。
幸福
修正了宇宙发生概览地图标记在发生结束时有时不会被删除的问题。
修正了一个问题,即拥有赋予忠诚狂热的单位魔法的单位没有正确获得天使潜能,并在洛德斯通大宇宙发生的黎明期间被谴责。
修正了恒星旅行在相移Nixing宇宙发生期间仍然可以铸造的问题。
修正了“召唤闪电战魔法”可能以友军单位为目标的问题,现在它只正确地以敌人为目标。
修正了一个问题,即来自闪电降宇宙发生的召唤闪电降战斗魔法不会对目标造成伤害。
修正了“闪电战”可能以友军单位为目标的问题。
修正了《冬季宇宙发生的光芒》中“召唤北极暴雪战斗魔法”的断文插入问题。
修正了“呼叫北极暴雪”中潮湿状态效果的工具提示为空的问题。
修正了一个问题,称北极暴风雪对友军单位造成的伤害,现在只影响敌人。
修正了宇宙风宇宙发生中的召唤盲沙战斗魔法的断文插入问题。
修正了召唤盲沙战斗魔法没有使用正确图标的问题。
修正了一个问题,即当宇宙发生结束时,由疯狂访客宇宙发生产生的军队不会被移除。
修正了一个问题,即入侵西尔维文化的固定效果是永久性的。
季节通行费
改变了季节收费的目标,在多人游戏中也包括人工智能玩家,在单人游戏中已经是这样了。
修正了一个问题,即与《季节的代价》相关的两个额外的叙事事件永远不会作为常规故事流的一部分出现。
修复了季节收费中由于资源DLC锁定错误而可能发生的故障。
界面
修正了无法检查地下室英雄的问题
修正了Reaver文化统治者不能再对自由城市使用恐吓选项的问题。
修正了在某些语言中种族名称显示为红色而此名称没有问题的问题。
修复了在启用最大界面比例设置的情况下,某些设置会在高级设置中从屏幕上脱落的问题。
修正了一个问题,即传送机按钮会在目的地显示之前显示,或者当一个省有多个传送机时根本无法显示。
修正了通过军队面板选择一个单位并用星之回声进行推广时可能发生的崩溃。
修正了在战斗解决前打开拼写手册,然后在战斗解决后悬停在灵感上时可能发生的崩溃。
修复了在保存/加载周期后从拼写手册中删除记住的转换的问题。
修正了避难所前哨收入包含在前哨标题中的问题。
修正了应用过滤器后选择的派系在按下“随机派系”按钮后仍显示的问题
修正了当派系随机生成时,派系在加载屏幕上不会显示的问题。
控制器
修复了控制器提示军队概览中的选项卡不会显示在控制器上的问题
修复了一个问题,即故事事件屏幕中的第一个按钮不是控制器的默认选择。
修复了控制器关闭提示在扇区屏幕中的错误位置的问题
修复了使用控制器无法访问设备列表中的排序标头的问题
修改
修复了使用与神秘文化互动的MOD启动游戏时可能发生的崩溃
修正了派系创建中无法从修改后的数据中正确填充滑块时可能发生的崩溃问题。
修复了未根据修改后的数据正确设置对齐数据时可能发生的故障。
修复了在创建超过最大省份限制的大型地图时可能发生的故障。
多人游戏
涉及另一个客户接管独立企业和一个客户控制自己的单位以及一个友好的自由城市的单位的收购,将不再以多种方式破裂。
修正了当两个玩家同时触发接管时会发生的软锁定问题。
修正了热座椅期间未正确触发战斗接管的问题
不同步
修正了一个罕见的情况,即游戏在获胜后陷入无限的不同步循环。
修正了一个自由城市被玩家占领导致的不同步问题。
修正了一个与城市废墟相关的不同步问题,将一方分配给区域。
故事境界
Tharru’Path
避难所区域现在有更多的黄金、食物和法力节点
移除了巫师故事区域入口处的本影产卵者
略微减少了世界地图上的山脉数量
略微减少了世界地图上的Gloom数量
修正了玩家获得默认胜利时事件图像损坏的问题
Arcalot
修正了带有本影转换的转换和路由单位不计入延迟利特尔仪式的问题。
修正了当被本影联盟外的玩家杀死时,带有本影转换的玩家单位被错误地计算为延迟利特尔的仪式。
拼写
修正了战斗中没有显示“燃烧风暴”的问题
修正了一个问题,即神圣火风暴不能在空的非友好省份施放。
修正了在友好省份可以施放火焰风暴的问题。
修正了在古代神奇省份可以施放神圣火风暴的问题。
雨伞深渊
将Rift Towers更名为Satiated Abdutor Tower
修正了一个无法攻击伞门顶部的军队的问题
修正了伞式巡逻是静态的,而动态巡逻要到20岁才能产生的问题。
修正了一个问题,即有一座古塔倒塌的雨伞深渊地区没有灯塔
世界地图
修复了一次侵扰试图用新的亚文化培养英雄时的崩溃
修正了一个问题,即如果一座城市以前是自由城市和/或其前统治者被招募,那么将其作为附庸释放有时不会为该城市产生新的统治者。
修正了一个问题,即草案结构等级奖金上的标签过滤器不正确,导致几个单位没有正确获得等级奖金。
修正了巫师塔:传送圈为魔法起源单位授予+1等级的问题。
修正了沉船拾荒者奖励过高的问题。

GET YOUR PREMIUM EDITION TODAY!

关于远古领域DLC内容

《Age of Wonders 4: Eldritch Realms》扩展包中征服幽影深渊的深处。以魔能君主恐吓您的敌人,使用强大的新魔典,在改变世界的全球事件中幸存下来,并在黑暗席卷全域之前带领你的人民对抗黑暗。
新的地图层:
暗影深渊。一个充斥着腐败与恐惧黑暗领域,意图侵吞凡人王国。其中包括新的战术战斗地图、十几个可供探索与开发的独特地点,以及暗影恶魔盘踞的新独立派系——暗影居所。这些深渊生物是致力于毁灭光明及入侵王国的腐败生物。深渊会对进入其中的单位造成伤害,但是可通过从暗影居所购买暗影血肉次级转化来获得豁免。

新的统治者类型:
有着恐怖力量的远古存在——魔能君主,已被暗影深渊腐蚀,并拥有独特的奴役法术施放机制。选择你作为魔能君主统治者的道路,在支配敌人、操控尸体或狂野的混乱魔法之间做出抉择。

2 个新的故事世界:
返回阿斯拉,并在一场决定世界命运的史诗级冲突中捍卫它。
2 种新的形态:
● 赛伦形态
● 昆虫形态
2 种新的坐骑:
● 标准甲虫坐骑
● 异域死亡甲虫坐骑

宇宙事件系统:
这类全新的全球事件旨在带来惊心刺激、不可预测的效果。其中包含 4 个名为“丧钟之季节”的小型危机事件,且有着独特的战术地图、单位和机制。完成这些事件可赋予你将自己的英雄变成各自灾祸的能力。

新的魔典:
触手魔典:>擅长使用触手固定和伤害敌人。赋予以触手作为手臂的独特种族单位“收束者”。
净化之焰魔典:以光明之力反击深渊黑暗的魔典!在战斗中召唤净化之焰,在保护信徒的同时焚烧异端。
腐败魔典:借力打力。将增益转化为减益效果,或者窃取对方的增益为己所用。创造敌方单位的邪恶影像,并将自己的单位转化成暗影行者。

5 个新的预设统治者
2 个新的领域模板
3 个新的领域特质
全新的界面皮肤
将阴暗的触手伸向了用户界面
由作曲家 Michiel van den Bos 创作的 6 首新的音乐曲目
关于资料片DLC原始狂怒内容

在《Age of Wonders 4: Primal Fury》内容包中运用大自然的力量。通过原始文化召来您最爱动物的精神,骑乘猛玛象或鳄鱼杀入战斗,并运用娜迦领主的力量!
本内容包专属的全新功能包括:
原始文化

从地道蜘蛛到冰河猛犸象,在七种原始动物中选择一种供您的人民崇拜,进而形塑其物质和灵性生活。每种动物都与特定的地形和伤害类型相关联,可让您将环境改造成所选的生态环境,并在战斗中获得强大的增益
踏上每种原始动物的独特冒险并获取奖励
全新的狼人与羊人型态
您的人民可使用的新型态,这能让您的帝国实现新的奇异幻想。创建由神秘狼或森林半人羊组成的派系吧!

2 本全新魔典
仙灵迷雾之书 (Tome of Fey Mists):专精于扩散魔法迷雾,保护单位不受远程攻击并给予增益。
风暴之书 (Tome of the Stormborne):专精于控制水和闪电。从海洋地块获得强大的经济增益,打造可怕的风暴使者单位,把您的军队变成娜迦!

4 种全新坐骑
猛玛象
大象
剑齿虎
鳄鱼

6 种全新野生动物单位
猛玛象
大象
剑齿虎
鳄鱼
地狱主宰
原初鳄鱼
全新王国内容
风暴环绕群岛 (Storm Wreathed Isles):受险恶大海围绕的王国,正卷入两个强大自然神祇间的战争。
全新界面外观
体验木质边框和盛开花朵充满野性的全新视觉设计

关于资料片DLC帝国与灰烬内容

在《Age of Wonders 4: Empires & Ashes》资料片中,融合魔法与钢铁创造出强大的战争武器。以残暴的收割者文化蹂躏神祇王国,用大炮和战争机器攻陷城市。解锁力量封印的秘密,征服星辰海,获得新的胜利!
收割者文化
在收割者文化中,不惜一切代价推动前进,而征服和突袭则是其工业力量的源泉。这些专业工程师精通将魔法与技术结合的技艺,从而带来了无可匹敌的力量和统治力。
鸟类形态
通过全新的鸟类形态来培育你最诡谲的策略,还包括一系列特质和自定义选项。
4 种全新魔典
打磨你的反魔法能力,揭开嬗变的秘密,集结机械体和自动机器人军团。创造魔法与机械的神迹,以前所未有的方式统治战场。
全新的力量封印胜利机制
找到并占领力量封印,控制通往星辰海的入口——把持足够久的时间,从而以玩家最爱的《Age of Wonders》胜利条件掌控王国!
2 个全新剧情任务
与拉瑞莎并肩作战,阻止暴虐的混乱军队毁灭星辰海。
一处全新的古代奇观和侵蚀点

发掘一处全新的隐藏奇观,并探索受侵蚀的废墟工厂。利用古代遗物的力量,扫清通往伟大之路!
全新的野生动物单位和坐骑
从巨熊坐骑到废料隐士,各种新式坐骑和单位或等候你的差遣,或在你的强大力量面前屈服。
6 首全新音乐曲目
通过这 6 首新曲目,将你带入一个充满幻想和冒险的世界!

关于这款游戏

统治奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大
Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章
强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!

融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控
寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!

每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量
战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战
帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性

每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索
全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定
引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!








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